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Trism Entwickler, der sehr gut über den APP-Speicher tut

Vorhanden in: APP-Speicher       Preis: $2.99  

Trism Ich las gerade eine Geschichte auf CNN-Technologie über den Entwickler von Trism. Es war eine ausgezeichnete Geschichte, die wirklich die Gelegenheit gefangennahm, die der APP-Speicher anbietet. Viele von Ihnen können sich fühlen, wie an diese Geschichte angeschlossen, wie ich tue. Wenn Sie um die Jailbreakszene für lang gewesen sind, erinnern sich Sie daran, dass Trism zuerst als jailbroken Anwendung herauskam. Sogar in ihr ist erste Freigabe, die es ein Spiel wert das Sprechen war! Wir sahen sie, einige Updates durchzulaufen und sobald der APP-Speicher ankam, sahen wir ihn, in den APP-Speicher zu vermischen. Das Spiel ist immer gut entwickelt und ein angemessener Preis gewesen ($4.99 - als jailbroke und APP speichern Sie APP. Obwohl, sie für $2.99 zurzeit verfügbar ist). Die CNN-Geschichte spricht über den Erfolg des Entwicklers im APP-Speicher.


Sie scheint die in der ersten zwei Monate nachdem Trism im APP-Speicher der Entwickler freigegeben wurde, Steve, nicht auch gebildet herum $250.000 im Schlechten des Profites! Sie fährt fort, zu sagen, dass er im Allgemeinen die Anwendung allein in seiner Ersatzzeit entwickelte (der Mittel er nicht viele Unkosten hatten). Er hat jetzt einen bezahlten Personal, fünf Spiele in der Entwicklung und zwei herauskommend durch Christmas, einschließlich eine Nebenwirkung zu Trism benanntes Trismology. Ich wurde wirklich sehr und etwas stolz auf seine Vollendungen beeindruckt! Obwohl, ich den Punkt schätze, den CNN am Ende des sagenden Artikels bildet,

Viele der Nachterfolge, die wir genossen dem Nutzen des TIMINGs gezeugt haben und Sicht, die Vorteile, die schnell am Markt oversaturation, Steinberg abgefressenes liegen, fügte hinzu. Lassen Sie uns sie setzen auf diese Weise: Ich würde niemand erklären, ihren Tagesjob gerade schon zu beendigen. Wie mit jeder möglicher Aschenputtel-Geschichte, sind Wahrscheinlichkeiten der Neuerstellung dieser Art des Erfolgs ganz vereinzelt.

Gesamt, ist Trism ein ausgezeichnetes Spiel (es immer ist gewesen) und ich war sehr aufgeregt, über es zu hören bin Erfolg!

Sie können den vollen Artikel durch CNN heraus HIER überprüfen.

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5 Antworten zum Trism Entwickler, der sehr gut über den APP-Speicher tut

  1. Andres sagt:

    Es ist wirklich ein ausgezeichnetes Spiel. Mein Bruder und ich halten das Spielen (spielend da jb Tage) und wir erlernen immer mehr, wie man mehr mit Fähigkeit als mit Glück spielt. Für uns ist es das Spiel, das wir die die meisten spielen. Er verdient alles, das er erhält. Ich kann nur hoffen, dass seine anderen Spiele vom gleichen Kaliber sind. Manchmal haben Leute diese ein gute Idee, die nicht neu erstellt werden kann.

  2. Ich habe eine Werkstatt, die Züge Sie, zum von apps auf dem iPhone wie Trism zu entwickeln

  3. Ken sagt:

    Ich mochte, das Spiel während der JB Tage außerdem aber habe gekauft es nicht vom APP-Speicher.Versuchen, die Unkosten und alle unten zu halten. Ich kaufe nur apps vom APP-Speicher, wenn ich mich gerade fühle, dass ich nicht ohne sie leben kann, oder das Spielen der Demoversion mich gerade weg durchbrennt. Ich habe nur weniger als 10 apps meistens Spiele für Unterhaltung gekauft. Ich halte auch ein gutes Auge auf der Appshopper.com-Web site seit Apple änderte die Weise, die ihr Speicher ihre apps organisiert. Ich auch hauptsächlich suche nur FREI oder Preisänderungen, um sehr billig FREIZUGEBEN oder. Wenn Sie nicht diesen Aufstellungsort heraus überprüft haben, ist es ein MUSS.

  4. JuanKi sagt:

    Es ist bei weitem eins der besten iPhone Spiele heraus dort
    Ich verfehle es :(

  5. Michael Adams sagt:

    Ich bewundere wirklich diesen Kerl, der Trism tat, und beneide ihn auch. Ich entwickelte ein Puzzlespiel außerdem, das in der Auswertung durch jede Hauptspielzeugfirma in den US und im Europa während der letzten drei Jahre gewesen ist. Es war auf Schiene für eine Lizenz von Ravensburger (die größte Puzzlespielfirma außerhalb der US) in Großbritannien zu starten dieses Jahr, aber sie erhielten in 7. August spooked, als das chinesische Spielzeug änderte alles zurückruft. (Sie hatten geordnet, damit mein Puzzlespiel mfgd in China. ist) Ist darin der Unterschied zwischen Trism und meinem Puzzlespiel: mein Puzzlespiel setzt altmodische Technologie, d.h. Plastik und Papier, nicht elektronische Codes ein. Eine Hürde ist, ich denken, einige glauben gewesen, dass die Tage der tatsächlichen Puzzlespiele, die Sie von den realen Stücken zusammenbauen, die auf eine Tabelle sind vorüber legen. In der tatsächlichen Tatsache ist dieses zutreffender, als die Wirklichkeit, dass coms waren tot im frühen 80s sitzen Sie, bevor Bill Cosby anders darstellte. Jede reale Spielprüfvorrichtung für mein Puzzlespiel wowed absolut (und sie ist vollständig spielt geprüft mit jeder von 5 Jahren alt bis 85 gewesen), und es ist die großen Spielzeugfirmen könnte weniger sich interessieren gerade zu schlecht. Sich nicht sorgen. Mein Puzzlespiel wird der Nachfolger zum Rubiks Würfel als das #1, das nichtelektronisches Spiel innerhalb der folgenden fünf Jahre verkauft. Ich bin es sicher.

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