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Étape instantanée de soutien un plus près de l'iPhone ?

Un des dispositifs les plus demandés de l'iPhone a toujours été appui instantané. Je sais qu'il y a tout à fait quelques choses que bon nombre d'entre vous voulaient toujours voir mis en application dans l'iPhone mais, parmi plus demandé de ces derniers est le flash. Vous pourriez déjà être vers le haut sur le ce mais, j'ai pensé que je le passerais le long. Adobe a eu leur événement de max cette semaine (Nov.16th-19th) et pendant cet événement ils ont parlé du flash sur les dispositifs mobiles. Apparemment, ils jaillissent en cours à mettre en application le flash sur des dispositifs de Windows Mobile et aussi bien que le G1 (androïde de Google). Est-ce qu'ainsi, que ceci doit faire avec l'iPhone ? Je pense qu'il nous apporte certainement une étape plus près de voir le flash pour l'iPhone. Il semble que Adobe est prêt et voulant mais attend toujours Apple pour leur donner l'avancement. Est ci-dessous une citation d'un article par MobileCrunch :


« `Que nous travaillons au flash sur l'iPhone, mais il est vraiment jusqu'à Apple

Une des objections d'Apple au flash est que c'est un porc d'unité centrale de traitement et n'est pas optimisée pour les processeurs ARM11 qui actionnent l'iPhone. Dans ce qui semble être un effort d'aborder ce souci, Adobe annoncera également une collaboration plus étroite avec le BRAS pour accélérer l'adoption d'AIR du joueur 10 et de l'Adobe d'instantané sur les dispositifs Bras-actionnés. »

Je pense qu'il y a probablement beaucoup plus à lui que cela mais, si tout va bien nous pouvons voir des choses établies bientôt. Vous devrez me faire savoir dans les commentaires si vous pensez qu'Apple apportera le flash à l'iPhone et à si vous les voulez ! Est ci-dessous une vidéo de l'événement d'Adobe max.

Vous pouvez regarder le plein article de MobileCrunch ICI.

Vous pouvez regarder le communiqué de la presse d'Adobe ICI.

Vidéo :




Twitter récent pour le flash et l'iPhne :


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10 réponses à l'étape instantanée de soutien un plus près de l'iPhone ?

  1. i.k.o. indique :

    j'ai perdu l'espoir pour ce dispositif. Juste comme je perdais l'espoir de voir le navigateur d'iphone d'opéra.
    Ces choses ne vont juste pas se produire…

    Un article de câble a quelques points très valides sur pourquoi c'est :
    http://blog.wired.com/gadgets/2008/11/adobe-flash-on.html

  2. DJContagious indique :

    honnêtement, c'est espoir du somethng i n'obtient pas mis en application dans l'iPhone. Aussi misérable que la durée de vie de la pile est déjà, imaginez avec le joueur instantané !

    • le javi indique :

      le wel simple si le der est le shud b de der de problèmes de durée de vie de la pile par dat de dispositif nous permet et désactive instantané… tho du wil c

  3. Lewis Angleterre dit :

    Je pense qu'ils devraient mettre en communication le flash à l'iPhone, mais seulement quand il peut traiter sans à-coup. Cela posera des problèmes massifs pour l'adobe ainsi je pense que peut-être il prendra un autre dégagement de matériel de pomme
    avant que le flash puisse implememted dans l'iPhone.

  4. Matt dit :

    le joueur instantané ne sera jamais un appstore $$etAPP, celui est à coup sûr
    la seule question restante est qui est pomme allant l'avoir comme défaut dans leur programme de safari ou est quelqu'un qui va doit post-it vers le haut sur un dépôt ainsi tous les utilisateurs de jailbroken peuvent l'apprécier (lik Transmorgrifier sur 1.1.4)

  5. Jeremy dit :

    Ya savent, arrière quand j'ai obtenu la première fois mon contact d'iPod, tous que je pourrais ronchonner environ étais le manque d'appui instantané. Mais au fur et à mesure du temps, il a cessé d'être un souci. J'ai bientôt trouvé que je ne l'ai pas manqué.

    Situe de plus en plus incluent la vidéo compatible d'iPhone/contact ou fournissent des liens à tels.

    Il obtient au point que je commence à penser que la seule raison Adobe est toujours sur le mettre en communication environ, est ainsi le flash ne meurt pas au loin. Il y a des solutions de rechange bien meilleures de nos jours, et le seul endroit un voit vraiment que le flash sont désormais ces annonces maladroites d'hypothèque avec les hotties de wireframe flailing leurs membres autour d'une manière la plus artificielle.

    Je verrais plutôt plus de temps et de ressources consacrés pour copier et coller. Maintenant que, je manque !

    Et c'est tout que je dois dire à ce sujet.

  6. Paul dit :

    D'iphonetoolbox.com : Raisons très bonnes pour lesquelles le flash ne se produira jamais sur l'iPhone sur lequel je conviens totalement.

    Pourquoi Apple ne permettra pas le flash d'Adobe sur l'iPhone ?
    Permettre le flash - qui est une plate-forme de développement de ses propres - serait juste trop dangereux pour Apple, une compagnie qui a plaisir à exercer la dominance totale au-dessus de son matériel et du logiciel qui fonctionne là-dessus. Le flash s'est transformé d'être un seul joueur d'animation en une plate-forme de multimédia capable de courir des applications de ses propres.

    Cela signifie clignotent ouvrirait une nouvelle porte pour que les créateurs d'application obtiennent leur logiciel sur l'iPhone : Juste codez-les dans le flash et mettez-les sur une page Web. Ce faisant, le flash détournerait des affaires du magasin de $$etAPP, aussi bien que permettent à des éditeurs de distribuer la musique, des vidéos et des films qui pourraient concurrencer le magasin d'iTunes.

  7. le swissflo indique :

    j'espère tellement, cela que le flash d'adobe sera sorti dedans la prochaine fois !

  8. wonderwhy-heu dit :

    Bien je manque le flash sur l'iPhone. Et oui je constate que le motif réel Apple ne le permet pas est qu'Apple ne veut pas permettre à aucun autre aps puis ceux faits dans l'iPhone SDK et censurés par Apple pour arriver dedans au magasin de $$etAPP.
    Toutes autres raisons que je trouve pour être des excuses vraiment. Plate-forme fermée de propriété industrielle ? Puits pas qui beaucoup plus. Vous pouvez développer vos propres joueurs instantanés si vous aimez le format du cuz SWF et beaucoup de parties de joueur instantané d'Adobe serait ouvertes maintenant. Également ces lotisseurs qui veulent peuvent faire le code pour le câble RIA ouvert de visiteur. Ainsi je ne peux pas être d'accord beaucoup avec cela sauf qu'il met en danger la dictature d'Apple au-dessus de quelles applications on permet à leurs clients d'employer.

    Alors également le grand argument était que le flash est trop ressource intensive pour l'iPhone et qu'il y a de meilleures solutions de rechange. L'alternative de puits seulement qui s'adapte dedans aux idéaux ouverts d'Internet d'Apple est Javascript avec la toile qui est réellement BEAUCOUP PLUS de flash affamé de ressource puis. Vérifiez ici par exemple http://glimr.rubyforge.org/cake/canvas.html

    Alors avec cette vidéo dans la substance d'Internet. Je constate que le flash a conquis ce marché pour une raison. Ou plutôt beaucoup de raisons. Les propriétaires instantanés d'emplacement de cuvette peuvent adapter comment aux besoins du client ils montrent leur substance. Permettez pleine page, ajoutez les modèles qui adaptent au film ou à l'emplacement, ajoutent les dispositifs avancés comme des sous-marins ou des effets.

    Alors même avec celui je constate que les emplacements visuels instantanés fonctionnent plus rapidement et sont toujours moins de ressource puis les joueurs intensifs de QuickTime et de WindowsMedia… Au moins je vois de plus en plus les emplacements instantanés et moins d'emplacements avec des vidéos de QuickTime.

    Ainsi à la fin aucun flash pour l'iPhone ne signifie aucune application Web riche libre comme des jeux/projections de diapositives/des téléspectateurs et rédacteurs de document. Bien que vous puissiez encore obtenir la même cuvette AJAX mais ce sera plus de flash intensif de ressource puis de toute façon.

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